文
周鑫雨
编辑
苏建勋
年11月16日,腾讯TME旗下QQ音乐叫停“TME数字藏品”业务,原团队部分成员进行了内部活水。
这是继幻核和腾讯新闻后,腾讯系业务与数字藏品再次割席。今年7月1日,腾讯新闻暂停发售数字藏品。而昔日被不少国内玩家视作最安全腾讯数字藏品平台幻核,在今年7月21日宣布停售。最迟宣布关停的TME数字藏品,实际上从今年6月0起就名存实亡,停止了上新。
作为消费市场的风向标,大厂的撤退也殃及了一众数藏平台。据不完全统计,今年下半年到目前,超过0个数字藏品平台出现停售、关停等行为。蚂蚁集团旗下数藏售卖平台鲸探也身陷滞销困境,对几款还未售罄的藏品进行了下架处理。
数字藏品,说白了是一种想象力经济。让用户心甘情愿买单的前提是,发行方能用数字藏品满足用户对权益落地的想象。这在海外,可能是对NFT升值的下注。而在弱化了金融属性的国内,持有者对数藏含有“购物积分”一般以物换物、以物换权的期待。
今年上半年,数藏市场还是一副百团大战的繁荣景象。速途元宇宙研究院发布的报告显示,今年1-6月,我国数字藏品发行平台的数量超过家。通过财通证券研究的统计数据可发现,光月、4月数藏市场的单月发行额,就超过了年全年数字藏品的市场规模。
可惜在这一充满投机、暴雷的赛道,被割韭菜的用户,耐心消磨殆尽。经历国内数藏市场野蛮生长的一年后,消费者心头似乎又涌上了与一年前看到孙宇晨花万美元买下NFT「Tpunks」头像时相同的疑问:一张图片,凭什么卖这么贵?
无法落地的用户权益,愈来愈冷的数藏市场
由于目前国内数字资产的价值定位存在法律空白,不少数藏平台并不支持藏品在二级市场的交易。因此,国内数藏并未形成完整的价值规律,数藏的价值主要取决于发行方的市场营销能力。
一名数藏平台创始人告诉6氪,刨除发行、分成、版权等费用,数字藏品的上链成本取决于联盟链的收费标准。但随着各大联盟链推出了开放联盟链模式,企业在无需搭链的情况下也可以低成本参与开发,节点费用下降了很多。“平摊下来,单件数字藏品在国内上链的成本在10-20元。”
在IP的加持下,一枚数字藏品的溢价十分可观。在国内头部数字藏品平台鲸探中,今年中秋节发布的月饼数字藏品“ayayi”,最便宜的一枚价格为5万元,最贵的一枚被报出了的“天价”。即便受到海外NFT熊市影响,数藏降价的同时增加发行量也能为企业带来可观的盈利。
数藏给企业带来的利益是可见的,相对地,消费者的权益在交易过程中几近隐形。
对不少消费者而言,给数字藏品上链是个极具仪式感的过程,同时也是数藏区别于普通像素图的本质所在——这一过程意味着消费者确立了对该图片的所有权。
但在现实情境中,“上链”是不少企业的“无成本”噱头。今年10月,消费者发现,宣称在BSN联盟链上链的平台「果冻数藏」实际上并未上链。
即便是上了链,在法规尚未成熟、上链门槛降低的当下,数藏的版权难以界定。上链可以保证数字藏品不可复制,但并无法保证原创性。支付公司「杉德支付」旗下的数藏平台「天穹数藏」就被爆出抄袭丑闻,抄袭而来的图片以万的天价在平台上售卖。
不少平台也意识到,共识价值的稀缺性,以及实用价值的稀缺性,是能真正能让数藏摆脱智商税的要素。共识带来的社群,以及实用性带来的具象好处,是数字藏品需要赋予消费者的权益。
但在区块链底层技术尚未成熟的阶段,用户权益的兑现要经过较为漫长的周期。不少创业者选择将数字藏品和后续平台的用户权益一起绑定,本质和“游戏币”“消费积分”无异。
但实现数字资产的跨链流通、建设可落地用户权益的场景需要时间成本。一名链游创业者告诉6氪,从发行数藏完成初期资金筹措到完善后续赋权生态,时间并不短,“就拿PC游戏来说,开发起码需要个月”。
即便是建立认可数藏共识价值的社区,目前大多平台采用的是拉